王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年02月26日 15:21S14賽季已經(jīng)步入中期,版本環(huán)境已經(jīng)趨向穩(wěn)定,各個(gè)位置的強(qiáng)勢(shì)英雄也已經(jīng)非常明朗了。
輔助位上依舊是百花齊放的狀況,坦克型輔助和功能型輔助各占據(jù)一片天下。
早在2018年KPL秋季賽時(shí),孫臏就已經(jīng)從一位冷門(mén)輔助,蛻變成眾多職業(yè)隊(duì)伍爭(zhēng)先搶奪的英雄。
今天就跟大家講解一下,S14賽季孫臏的出裝銘文、技能細(xì)節(jié)和打法思路。

一、孫臏適合在路人局上分嗎?
過(guò)去一周孫臏在路人局排位勝率為52.2%,盡管如此,仍然有不少玩家認(rèn)為孫臏?zhǔn)且粋€(gè)“混子”英雄。

同是輔助英雄,牛魔和張飛擁有穩(wěn)定的控制,鬼谷子能拉人、大喬放電梯傳送、太乙真人大招復(fù)活。
肉坦型輔助沖進(jìn)人堆抗傷,便可以打出滿(mǎn)滿(mǎn)的“存在感”,而孫臏在隊(duì)友視角中的表現(xiàn)力確實(shí)偏低。
但“視覺(jué)表現(xiàn)力低”和“混子”絕對(duì)是兩碼事,孫臏群體抬血和加速的作用,沒(méi)辦法通過(guò)賽后數(shù)據(jù)展示出來(lái)。
二技能釋放2秒后返還期間損失的40%血量,回復(fù)效果甚至不受制裁夢(mèng)魘的影響,能有效抵消對(duì)手的消耗。
滿(mǎn)級(jí)二技能為周?chē)衍娫黾?0%移速和20%冷卻縮減,可以幫助隊(duì)友追擊收割,也能用來(lái)防守撤退。
一個(gè)輔助玩的好不好,不是看結(jié)算面板到底扛了多少傷害,而是你對(duì)于整局游戲做了那些貢獻(xiàn)。
開(kāi)團(tuán)和抗傷害對(duì)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)是貢獻(xiàn),而抬血、加速和冷卻縮減加成,同樣對(duì)隊(duì)伍有極大的幫助。

孫臏的中后期能力一直是被廣大玩家認(rèn)同的,但前期偏弱勢(shì),讓孫臏對(duì)陣容搭配上有一定要求。
以下三種情況,是最適合拿孫臏輔助的:
①己方上單是坦克英雄,坦克可以彌補(bǔ)孫臏的視野問(wèn)題,前期比戰(zhàn)士更適合防守野區(qū)。
②敵方同樣是功能型輔助,比如蔡文姬、大喬、莊周等。
③敵方是發(fā)育型打野,比如李白、露娜、孫尚香等,這種情況前期都是和平發(fā)育。
孫臏最不好對(duì)付的打野是裴擒虎和百里玄策,邊路前期容易崩,隨后的連鎖反應(yīng)就是野區(qū)失守。
總的來(lái)說(shuō)除了敵方打野前期遠(yuǎn)強(qiáng)于己方打野以外,其他情況只要你對(duì)孫臏有足夠的理解,拿出來(lái)肯定是沒(méi)問(wèn)題的。
二、孫臏S14賽季出裝銘文

(1)出裝思路
孫臏出裝選擇很靈活,針對(duì)S14賽季的大版本環(huán)境而言,常規(guī)陣容并不需要輔助來(lái)補(bǔ)充太多輸出。
因此CD、坦度和續(xù)航是孫臏最需要考慮的三個(gè)屬性,有一定的坦度才能站在團(tuán)戰(zhàn)偏中心的位置盡可能讓二技能覆蓋所有隊(duì)友。
而不是出大量輸出裝只能躲在后排,吃到一個(gè)AOE技能就必須退場(chǎng),被刺客單抓就一套秒會(huì)讓自己打的束手束腳。
(2)靈活出裝細(xì)節(jié)
前期做冷靜之靴來(lái)補(bǔ)CD,圣杯+極寒風(fēng)暴出來(lái)以后加上銘文就已經(jīng)滿(mǎn)CD了。
此時(shí)是順風(fēng)局就換成法穿鞋,回藍(lán)效果可以提高圣杯被動(dòng)回血的觸發(fā)頻率,持續(xù)配合隊(duì)友壓塔滾雪球。
如果是均勢(shì)或逆風(fēng)局就換成韌性鞋,減少控制時(shí)間能提高容錯(cuò)率。
敵方有蘭陵王、阿軻、上官婉兒或司馬懿等高爆發(fā)刺客時(shí),就把魔女斗篷換成救贖之翼,提升自己保護(hù)隊(duì)友的能力。
(3)孫臏輔助裝到底要不要出極影?
極影是一件進(jìn)攻型輔助裝,為范圍內(nèi)友軍增加10%冷卻縮減和30%攻速。
近衛(wèi)榮耀則是一件防御型輔助裝,為范圍內(nèi)友軍提供(54+英雄等級(jí)*6)點(diǎn)雙抗加成。

經(jīng)過(guò)實(shí)踐后,個(gè)人不推薦孫臏出極影原因有二:
①出極影容易放大孫臏前期弱勢(shì)的短板
如果選擇極影,那么前三件出裝就是:鞋+極影+圣杯,相當(dāng)于八分鐘前出裝上一點(diǎn)抗性都沒(méi)有。
而孫臏前期又相對(duì)比較弱勢(shì),近衛(wèi)榮耀的群體雙抗加成,對(duì)前期抱團(tuán)防守有很大的幫助。
②近衛(wèi)榮耀可以提升孫臏的保護(hù)能力
孫臏保護(hù)射手的能力比不上肉坦型輔助,而現(xiàn)版本射手又是隊(duì)伍的核心,所以出近衛(wèi)榮耀可以彌補(bǔ)孫臏保護(hù)能力不足的短板。
后期提供144點(diǎn)雙抗加成,加上孫臏二技能的加速和抬血,以及大招的群體沉默。
手上再捏個(gè)治療,保護(hù)C位的能力不算頂尖,但有近衛(wèi)榮耀的加持至少是能達(dá)到及格線水準(zhǔn)的。
三、孫臏實(shí)戰(zhàn)思路解析
(1)開(kāi)局打法
開(kāi)局出門(mén)點(diǎn)一技能幫助中路清兵,注意一技能掛在中間的小兵身上。
如果我方中單清線速度快于敵方中單,尤其是張良、司馬懿和米萊狄時(shí),清完線迅速反敵方的魔種熊。

反之則選擇防守,打野紅開(kāi)則照亮藍(lán)BUFF野區(qū)視野,打野藍(lán)開(kāi)則看好魔種熊避免被反野。
(2)前期多關(guān)注己方劣勢(shì)路
孫臏二技能可以帶中單/打野迅速支援,作為輔助一定要多關(guān)注隊(duì)友血量情況,前期哪里最需要支援就去哪里。
如下圖所示:我方程咬金前期血量被后羿壓的很低,1分47秒敵方莊周便來(lái)配合后羿推塔。

眾所周知,程咬金四級(jí)前偏弱,在1分30秒時(shí)我就關(guān)注到程咬金的血量很低。
預(yù)判上路1分50秒左右有危險(xiǎn),便早早提前過(guò)來(lái)協(xié)防,盡量減少防御塔損耗讓程咬金升到四級(jí)。
(3)中期跟緊打野節(jié)奏
孫臏前中期CD未滿(mǎn)時(shí),配合打野GANK二技能注意少用來(lái)趕路,留下來(lái)發(fā)起進(jìn)攻時(shí)使用。
到邊路GANK時(shí)二技能給打野加速+大招封路,特別注意大招不要被兵線給擋了。
孫臏占視野能力不如傳統(tǒng)肉輔,但也不是完全沒(méi)有探草叢能力。
一技能命中敵人時(shí)會(huì)有音效變化,如果有人一定要發(fā)“小心草叢”提醒隊(duì)友,大部分?jǐn)橙顺缘綄O臏的一技能也自己會(huì)走出來(lái)。
必經(jīng)路線上的草叢也可以開(kāi)著二技能進(jìn)去,被蹲第一時(shí)間甩出大招沉默對(duì)手往后撤,不用技能直接進(jìn)草是大忌。
(4)后期團(tuán)戰(zhàn)注意站位
團(tuán)戰(zhàn)大招的使用時(shí)機(jī)非常關(guān)鍵,順風(fēng)打先手盡量從側(cè)面扔到敵方后排,逆風(fēng)打后手則等待對(duì)方突進(jìn)進(jìn)場(chǎng)再用。
孫臏大招碰觸到第一個(gè)單位就會(huì)展開(kāi),進(jìn)攻高地時(shí)一定要從側(cè)面釋放,這樣才能限制敵方C位的站位。

團(tuán)戰(zhàn)保證自己處于中間位置,二技能盡可能覆蓋所有隊(duì)友,自己千萬(wàn)不能一頭扎進(jìn)敵方后排。
后期提示邊路清線后五人抱團(tuán),孫臏后期二技能CD極短,敵方敢出來(lái)帶線優(yōu)先帶打野抓敵方的帶線邊路。
(5)孫臏技能小TIPS
①釋放二技能期間有20%冷卻縮減,前期要養(yǎng)成每次釋放大招前先開(kāi)二技能的習(xí)慣。
②孫臏?zhǔn)殖约寄軠?zhǔn)度,一技能基礎(chǔ)傷害很高,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟前能很好的消耗對(duì)手。
有時(shí)間多在訓(xùn)練營(yíng)中練習(xí),電腦選擇關(guān)羽來(lái)練一技能的準(zhǔn)度,一技能夠準(zhǔn)的話一局比賽貢獻(xiàn)18%+輸出并不難。
③二技能釋放后需要兩秒才會(huì)回血,尤其是C位已經(jīng)被敵方刺客近身時(shí),治療等C位殘血再用是大忌。
結(jié)語(yǔ):
孫臏二技能堪稱(chēng)團(tuán)戰(zhàn)神技,群體加速能讓己方打的更加自如,進(jìn)可追擊、退可避戰(zhàn)。
掌握好二技能的釋放時(shí)機(jī),能讓隊(duì)友躲掉成噸傷害,將原本要因?yàn)楸l(fā)而減員潰敗的團(tuán)戰(zhàn)化腐朽為神奇。
王者榮耀中有種英雄類(lèi)型,屬于他當(dāng)你隊(duì)友時(shí),看他一身都是毛?。凰?dāng)你對(duì)手時(shí),你看見(jiàn)他就要頭疼。
孫臏就是這種英雄的代表人物,雖然自身缺乏坦度,但無(wú)形中可以提供非常優(yōu)秀的群體增益,極大地提升了團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率。
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