問道
來源: 頭條 作者: 阿堯 2020年09月07日 17:42問道手游中,系統(tǒng)是有一套自動加點(diǎn)的方式,但實(shí)際上游戲的加點(diǎn)方式是多種多樣的,玩家可根據(jù)自己的需求進(jìn)行,那么小編就說下問道手游人物怎么加點(diǎn)吧,給大家?guī)砣宋锛狱c(diǎn)的教程。

首先,是關(guān)于全力的加點(diǎn)。
四力:這樣的加點(diǎn)方式適合于追求高額傷害的人們,全力的加點(diǎn)能讓角色的傷害力達(dá)到最高點(diǎn)。而且,如此的加點(diǎn)可使玩家在與對手同樣的裝備下時(shí),讓自己角色的傷害肯定要比三力一敏的傷害要高的多,而且在非極品裝備的情況下這些提高的傷害也同樣可觀,非但如此,在同樣的裝備下,全力加點(diǎn)也比較好進(jìn)入物傷榜。

接著,是關(guān)于全敏的加點(diǎn)。
四敏:輔助類的角色是必須要進(jìn)行全敏加點(diǎn)的,由于在對戰(zhàn)一些特殊的BOSS或是在一些特別的活動中,對敏捷度都是有一定要求的,四敏的加點(diǎn)方式可以在一定程度上彌補(bǔ)裝備的缺失,大部分人也只有一套裝備而已。在團(tuán)隊(duì)的對戰(zhàn)中,敏捷度占了十分重要的部分,很多時(shí)候只要隊(duì)伍能搶先輔助,便是得到了先機(jī),提高自己隊(duì)伍的獲勝概率。

最后,是關(guān)于力與敏混搭的加點(diǎn)方式。
三力一敏:這種加點(diǎn)方式比較適合PVE玩家,因?yàn)檫@樣的加點(diǎn)既不會讓傷害不會太低,僅次與全力,同時(shí)還有著較快的速度,在PVE中,會稍快于怪物,所以蠻適合喜歡PVE的玩家。

兩力兩敏:此種加點(diǎn)方式適合于氪金玩家,小編也比較推薦這種方式,這樣的加點(diǎn)能同時(shí)兼具速度與傷害,在頂級裝備的配置下無論是PVE/PVP都是百利無一害的。

三敏一力:這種加點(diǎn)方式對裝備的需求很高,所以小編不太推薦。
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