天龍八部手游
來源: 頭條 作者: q 2019年12月31日 14:50玩天龍八部手機(jī)游戲的小伙伴在珍獸內(nèi)丹選擇上一定各有心得,今天小編也給大家?guī)硖忑埌瞬績?nèi)丹推薦。大多數(shù)的游戲玩家全都是4抗屬性,但實(shí)際上閃避的影響十分大,許多人都忽略了閃避的必要性。
4抗真的是實(shí)際上確保了生存,像天龍這種四屬性兼修的門派,各位打五級以上減抗晶石再配上內(nèi)丹帶來的減抗,大部分都能到達(dá)1000+,抗衡的時(shí)候便具有優(yōu)點(diǎn)。然而究竟僅僅是理想化,寶石的屬性選擇還得看天時(shí)地利人和,內(nèi)丹能夠帶來700+閣下的防御力,僅僅是如此是不足的,沒法抵制單一化最大化屬性的傷害,每每4抗頂多抗住兩個(gè)。
估計(jì)天龍派的少澤劍也許是讓各位念念不忘的,被指導(dǎo)后減90%的命中在pvp里稱作無解,聽?wèi){你傷害多高,招招未命中是有多心傷。許多門派的技能及其簡單未命中,明教、唐門尤其典范。輸出技能未命中得喪失若干傷害,顯而易見閃避的性價(jià)比有多高。
有高手檢測過,閃避沒過千時(shí)就可以表現(xiàn)不錯(cuò)的特效,大多時(shí)候面向明教大俠,他貼臉炎龍無雙,你此時(shí)依靠高閃避,基本有大概廢掉他的一發(fā)輸出,特別是掌控技能的命中概率就更低,咱們高閃避的話,是否變相提升了生存呢?
游戲中減抗的加成非常高,不只表現(xiàn)在本來的提貶值上,又有很多提高的渠道,晶石甚至于武魂系統(tǒng),最后各位的減抗屬性會更上1個(gè)臺階,內(nèi)丹不起眼的提高再一次被弱化。
并不是說減抗不太好,只是相比較而言的提高率,咱們做少于堆登峰造極的防御力,即使是全服第1的晚安八月也做少于,但是全防御力堆又無法拔尖,如此的情形下,閃避的優(yōu)點(diǎn)就最能體現(xiàn)出現(xiàn),總是夸大屬性的均衡性,閃避能夠讓你提供出乎意料的獲得。
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