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變強(qiáng)篇之放置奇兵怎么滿(mǎn)暴擊!

放置奇兵

放置奇兵

來(lái)源: 極光 作者: 睡地仔 2019年03月26日 11:43

玩過(guò)不少的游戲的小伙伴,可能都有那么一種癖好,那就是鐘意于暴擊傷害,放置奇兵亦是如此。怎么把暴擊加滿(mǎn),一直都是玩家的心愿,今天我就來(lái)分享放置奇兵怎么滿(mǎn)暴擊。

在這之前,我想給大家理清楚兩個(gè)關(guān)于暴擊的概念,這兩個(gè)就是暴擊率跟暴擊傷害值。很多小伙伴會(huì)把這兩個(gè)概念混在一起,造成一些不必要的尷尬跟浪費(fèi)。

首先暴擊率就是每次攻擊所能產(chǎn)生暴擊傷害的概率,而暴擊傷害值是暴擊時(shí)造成的傷害值,它的上限是180%,也正是如此,很多混淆的小伙伴就會(huì)以為自己的暴擊率是180%,應(yīng)該每次攻擊都能出暴擊,但是事實(shí)并不是這樣的,面對(duì)自己慘痛的暴擊傷害,未免會(huì)覺(jué)得不解。明明自己這么高的暴擊率,卻打不出暴擊傷害,這是怎么回事呢,原因正是出在這里。

在這里,我以戰(zhàn)士阿斯莫德為例。要想做到滿(mǎn)暴擊,還得選好一個(gè)正確的英雄。因?yàn)橐恍┯⑿鄣膶傩允遣幌嗤?,技能是擁有一定的暴擊率,如果你選擇那些既沒(méi)有暴擊率又沒(méi)有暴擊傷害值加成的,那豈不是牛頭不對(duì)馬嘴,一拳打到棉花上了嗎。

來(lái)看一下阿斯莫德的被動(dòng)技能二和三,這兩個(gè)技能都是它暴擊的主要技能加點(diǎn),對(duì)暴擊標(biāo)識(shí)的對(duì)象有一定的暴擊傷害還有傷害加成。

在目前的版本里,還沒(méi)有什么裝備跟寶石增加暴擊率,所以我推薦這兩個(gè)模板帶正常的攻擊裝即可,增加技能傷害,為后面暴擊所能產(chǎn)生的最大傷害做準(zhǔn)備。要想大幅度的提高暴擊率還是得靠公共里的科技加點(diǎn),在戰(zhàn)士模塊里有增加暴擊幾率的科技,共30層,加滿(mǎn)后達(dá)到的暴擊幾率還是很可觀的。

加上英雄本身的暴擊幾率,能達(dá)到80%左右。除了這些之外,魔獸的暴擊加成也是可以加到英雄身上的。在這里推薦帶龍這個(gè)魔獸,暴擊幾率增加10%。

前前后后總的暴擊率可以達(dá)到百分百,但我個(gè)人建議沒(méi)必要加滿(mǎn),加到80%即可,剩下的資源可以加到其他方面,全面發(fā)展。

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