決戰(zhàn)!平安京
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月26日 14:07決戰(zhàn)平安京的鬼使白定位是巫,他的持續(xù)輸出與控制能力都不錯(cuò),那么決戰(zhàn)平安京鬼使白技能怎么樣?接下來(lái)小編帶來(lái)了鬼使白引魂術(shù)效果詳解,一起來(lái)看看吧。

有玩家問(wèn)小編:鬼使白的技能引魂術(shù),攻擊引魂術(shù)的靈魂會(huì)開(kāi)啟裝備被動(dòng)嗎?
以下先說(shuō)總結(jié):
攻擊靈魂本來(lái)能夠開(kāi)啟攻擊者的裝備被動(dòng)特效,靈魂傳送到本體的法術(shù)傷害能夠開(kāi)啟鬼使白的裝備被動(dòng)特效。
近來(lái)小編開(kāi)展技能檢測(cè),察看是不是有未知的方法抑或?qū)傩孕Ч?。在檢測(cè)鬼使白的二技能“引魂術(shù)”的時(shí)候,小編也很當(dāng)然地聯(lián)想到,鬼使白的靈魂能傳送傷害到神馬水平呢?裝備被動(dòng)特效會(huì)開(kāi)啟嗎?我在朋友群內(nèi)問(wèn)了一下下,大伙兒有猜傳送的,有猜不傳送的,有猜雙開(kāi)啟的(靈魂與本體都開(kāi)啟裝備被動(dòng)特效)。
因而這次測(cè)評(píng)就盤(pán)繞著鬼使白的引魂術(shù)開(kāi)展檢測(cè),首要檢測(cè)3個(gè)問(wèn)題:
問(wèn)題1:靈魂傳送的傷害是啥類別傷害?
問(wèn)題2:攻擊靈魂,靈魂能夠開(kāi)啟裝備被動(dòng)特效嗎?
問(wèn)題3:本體驗(yàn)【備受】裝備被動(dòng)特效嗎?假如本體備受了被動(dòng)特效,辣么這一個(gè)特效是【靈魂直接傳送特效】或是【傳送傷害間接開(kāi)啟裝備特效】?
【檢測(cè)的歷程】
問(wèn)題1:靈魂傳送的傷害是啥類別傷害?
剖析:要不復(fù)制傷害類別(靈魂受物理傷,本體也受物理傷),要不轉(zhuǎn)化為單一化傷害類別(比較大多是靈魂全部傷害都等價(jià)轉(zhuǎn)換為法術(shù)傷害)(盡管也可能會(huì)是真?zhèn)?,然而覺(jué)得太不安穩(wěn)了。但是技能介紹里面沒(méi)說(shuō)傷害類別,檢測(cè)過(guò)才知曉)。
這一個(gè)非常簡(jiǎn)單,直接進(jìn)試玩里面就能知曉了。依據(jù)物理傷害是紅色大數(shù)字、法術(shù)傷害是紫色大數(shù)字、真?zhèn)前咨髷?shù)字的辨別。式神普攻敵人式神的時(shí)候是物理傷害。因而對(duì)靈魂物理攻擊(普通攻擊),隨后看本體的傷害標(biāo)值是啥色彩就知曉了。
【現(xiàn)實(shí)檢測(cè)】:

檢測(cè)1:用普攻來(lái)攻擊靈魂
【算出的總結(jié)來(lái)說(shuō)】:
1.魂魄雙抗即是本體雙抗,靈魂血量=技能基本血量+20%本體較大血量。(技能基本血量取決于引魂術(shù)的技能級(jí)別)
2.魂魄傳送的是法術(shù)傷害。
3.傷害轉(zhuǎn)換歷程:物理輸出----靈魂防御力減免后的物理傷害(126)-----靈魂轉(zhuǎn)化為等價(jià)的法術(shù)傷害(126,未展示)-----本體防御力減免后的法術(shù)傷害(95)。總的來(lái)說(shuō),輸出通過(guò)了兩輪的防御力計(jì)算(靈魂雙抗減免一下下,本體雙抗又減免一下下)。
4.侵蝕沒(méi)法對(duì)靈魂開(kāi)展解放。
問(wèn)題2.攻擊靈魂,靈魂能夠開(kāi)啟裝備被動(dòng)特效嗎?
問(wèn)題3.本體驗(yàn)【備受】裝備被動(dòng)特效嗎?假如本體備受了被動(dòng)特效,辣么這一個(gè)特效是【靈魂直接傳送特效】或是【傳送傷害間接開(kāi)啟裝備特效】?
剖析:檢測(cè)時(shí)能夠與此同時(shí)視察靈魂與本體,因此問(wèn)題2和問(wèn)題3一起處理好啦。裝備被動(dòng)特效能夠分2個(gè)方面:傷害、buff。法器里面相對(duì)典范的增傷代表是山吹花燼和伊邪那神意,buff相對(duì)典范的是天沼望月的減速與減療。因而就以這3個(gè)裝備開(kāi)展多次檢測(cè)。
【現(xiàn)實(shí)檢測(cè)】:

檢測(cè)2:上圖裝備山吹花燼以后用普攻來(lái)攻擊靈魂。


檢測(cè)3:上邊2圖裝備山吹花燼,運(yùn)用冥火術(shù)來(lái)攻擊靈魂。


檢測(cè)4:上邊2圖裝備伊邪那神意,運(yùn)用冥火術(shù)來(lái)攻擊靈魂。


檢測(cè)5:上邊2圖裝備天沼望月,各自運(yùn)用普攻和冥火術(shù)來(lái)攻擊靈魂。
【算出的總結(jié)來(lái)說(shuō)】:
1.魂魄能夠開(kāi)啟裝備增傷特效,然而現(xiàn)在靈魂其實(shí)不開(kāi)啟天沼望月的被動(dòng)(無(wú)減速、無(wú)減療。然而由于穩(wěn)定原來(lái)地方且不可以被醫(yī)治,因此天沼的特效對(duì)靈魂作用沒(méi)那么大)
2.魂魄傳送的法術(shù)傷害,能夠開(kāi)啟裝備特效。因而普通攻擊靈魂所傳送的法術(shù)傷害,能在本體上開(kāi)啟山吹花燼的傷害特效,也可以開(kāi)啟天沼望月的減療減速特效。
3.傷害傳送是合并傳送的,且傳送后的傷害會(huì)更深入被本體的物抗值減免。因而能夠看見(jiàn)傳送后的傷害,無(wú)論是技能傷害,或是裝備被動(dòng)傷害都可能被減免一部分。
4.在傷害判斷上,靈魂與本體是2個(gè)工具。因而能夠與此同時(shí)在靈魂與本體上開(kāi)啟伊邪那神意和山吹花燼的增傷特效,裝備被動(dòng)在本體與靈魂是合并計(jì)算CD的。
5.魂魄傳送的僅僅是傷害,并不可以直接傳送裝備特效。然而傳送到本體的傷害能夠開(kāi)啟鬼使白的裝備特效。比方說(shuō),普通攻擊靈魂沒(méi)山吹花燼特效,然而傳送后的傷害能夠開(kāi)啟山吹花燼特效。被靈魂傳送后的傷害,都能被視為鬼使白釀成的法術(shù)傷害,并開(kāi)啟鬼使白裝備特效。
實(shí)際上有一個(gè)檢測(cè),裝備了太陰太極后,因?yàn)殪`魂與本體的生命值不同,因而開(kāi)啟的太陰太極被動(dòng)的特效也不同,表現(xiàn)在法穿的特效在低生命值的靈魂上比不強(qiáng),在高生命值本體上比極強(qiáng)。也更深入表明靈魂與本體是2個(gè)計(jì)算工具,且都能開(kāi)啟裝備被動(dòng)特效。

最終小編給各位匯總一下下,鬼使白的引魂術(shù)是1個(gè)奇異的技能。靈魂與本體,是2個(gè)工具,傷害傳送的歷程通過(guò)2次防御力減免,然而也能夠與此同時(shí)開(kāi)啟2次的裝備被動(dòng)特效。在增添了多種多樣傷害的概率下,也受限于靈魂生命值限制值與靈魂存留時(shí)間,不會(huì)過(guò)于逆天。
通過(guò)檢測(cè)后,也促使鬼使白的出裝思路更清楚了一些:由于裝備增傷與法穿來(lái)打輸出。引魂術(shù)能發(fā)生雙倍裝備增傷特效,法穿能夠減少2次防御力累加的傷害衰減。
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