第五人格
來(lái)源: 極光 作者: 薩溫那 2019年01月26日 16:02自從第五人格推出了聯(lián)合狩獵之后,監(jiān)管者的位置更加供不應(yīng)求,玩家夸張的時(shí)候往往要等上一個(gè)多小時(shí)才有的玩一局聯(lián)合狩獵的監(jiān)管者。有的人會(huì)想,求生者足足有八個(gè)那么多,第五人格2v8怎么玩?。科鋵?shí)并不然,這個(gè)模式對(duì)監(jiān)管者來(lái)說(shuō)有很大的發(fā)揮空間,接下來(lái)就由我來(lái)講一下2v8應(yīng)該怎么玩。

首先是監(jiān)管者陣容的選擇。監(jiān)管者的角色是不能重復(fù)的,所以玩聯(lián)合狩獵監(jiān)管者的玩家至少要學(xué)會(huì)兩個(gè)監(jiān)管者的角色,才不會(huì)發(fā)生自己唯一會(huì)的監(jiān)管者被隊(duì)友拿了的尷尬情況。
然后是陣容推薦。監(jiān)管者中榜首的兩位分別是小丑和紅蝶,這對(duì)組合有著“丑皇蝶后”的威名。小丑適合進(jìn)攻,紅蝶適合防守,可以說(shuō)是非常合適的一個(gè)組合。
當(dāng)然也有其他效果出眾的組合:黃衣之主+宿傘之魂,守門效果出眾,就算密碼機(jī)全開(kāi)也能夠在最后的時(shí)候反敗為勝,打出一波團(tuán)滅。攝影師+廠長(zhǎng),相中世界與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)合抓捕,由于密碼機(jī)比較難破譯完成,往往是幾個(gè)求生者共同破譯一臺(tái)密碼機(jī),進(jìn)入相中世界一發(fā)現(xiàn)就是好幾個(gè)求生者,可以直接送上椅子,相中世界崩塌之后再聯(lián)合廠長(zhǎng)一起送他們上椅子;而在現(xiàn)實(shí)世界中的廠長(zhǎng)則可以利用傳火虛影和傀儡彌補(bǔ)攝影師進(jìn)入相中世界后監(jiān)管者人數(shù)的不足。

接下來(lái)是輔助特質(zhì)的攜帶。聯(lián)合狩獵模式監(jiān)管者在準(zhǔn)備界面可以看到隊(duì)友的輔助特質(zhì),一般來(lái)說(shuō),是建議一個(gè)帶失常一個(gè)帶傳送的,這種打法是拖延求生者破譯的進(jìn)度,以便有更多的存在感,給監(jiān)管者爭(zhēng)取時(shí)間發(fā)育。也有速擊流直接帶閃現(xiàn)的,反正求生者一開(kāi)始有八個(gè),隨便逛都可以碰到一兩個(gè)人的。
?在游戲當(dāng)中,求生者可以利用五個(gè)電話亭購(gòu)買第二件隨身物品,監(jiān)管者同樣可以打電話購(gòu)買道具,不過(guò)監(jiān)管者只能帶一個(gè)。監(jiān)管者專屬道具的特點(diǎn)是,偏向于輔助監(jiān)管者追擊,基本上不能夠直接對(duì)求生者造成傷害,除了黑色污泥這類道具。所以監(jiān)管者在聯(lián)合狩獵模式中不要過(guò)多依賴道具,沒(méi)什么太大用途,主要還是靠自身的技能和普攻取勝。


最后是內(nèi)在人格的攜帶。由于這個(gè)模式求生者有三格血,所以挽留這種技能沒(méi)什么用的,況且會(huì)玩的監(jiān)管者不會(huì)等到需要大門通電用到挽留的時(shí)候。
推薦點(diǎn)的是封窗,在月亮河公園和湖景村這種空曠的大型地圖中,仍不乏地形復(fù)雜的遛鬼區(qū),所以封鎖住板窗交互區(qū)可以更有效地追擊求生者。

相比起月亮河公園,湖景村的密碼機(jī)分布比較固定,而且湖景村從一端通往另一端的路也比較開(kāi)闊,不像月亮河公園,必須走那條長(zhǎng)廊,很容易被求生者提前預(yù)知然后躲避。所以匹配到湖景村的監(jiān)管者,直接點(diǎn)上窺伺這種技能,巡密碼機(jī)就是了。

以上就是第五人格2v8怎么玩的攻略,祝大家游戲愉快。
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