和平精英
來源: 豌豆莢 作者: Sunny 2019年05月08日 13:53刺激戰(zhàn)場宣布停服,和平精英宣布今日公測。實際上刺激戰(zhàn)場測試結束,只是改名而已,改為和平精英。雖然和平精英繼承了刺激戰(zhàn)場大部分的內容,但是無論從畫質、內容都稍微有所更新。至于和平精英更新了什么?就讓豌豆莢小編來進行和平精英更新內容大揭秘吧。

和平精英的公測時間是2019年5月8日15:00。喜歡吃雞的玩家更關心的是游戲內容啦,下面看看和平精英更新了什么吧。
眾所周知,光子出的游戲大部分都是非常有質量的。
首先是畫面,超大地圖無縫銜接,甚至連一草一木的紋理都清晰可見。畫面的光影變化、陰影細節(jié)以及人物奔跑揚起的塵土都讓人有一種身臨其境的感覺。更重要的是,和平精英的人物操控、打槍手感都展現出優(yōu)質的水準,相比刺激戰(zhàn)場有略微的提升。需要特別強調的是駕駛手感,真實感非常強,反正誰玩誰知道。
然后是微創(chuàng)新,大部分的戰(zhàn)術競技類手游都有且只有一個血條。在和平精英中根據信號區(qū)(對應的安全區(qū))設計了一個信號值,這個血條叫做健康值。游戲采用的擬計算傷害,其數值以及傷害都可量化。
而且,信號值和健康值屬于兩個獨立的部分,彼此不影響,但是信號值變成零會讓玩家淘汰。從另外一方面來講,玩家相當于擁有雙重的厚度 ,信號值也有對應的補充機制。

綜上,和平精英這樣的微調明顯和同類吃雞游戲區(qū)分開了,不管是打法還是戰(zhàn)術上的自由度都有質的飛躍。不管是和平精英的福利,還是品質來講,作為刺激戰(zhàn)場的深度玩家來說,即將公測的和平精英真的相當不錯。
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