精靈盛典:黎明
來源: 極光 作者: pintao 2019年11月20日 11:00精靈盛典手游弓箭手怎么加點(diǎn)?弓箭手的加點(diǎn)方式在游戲中是有很多的,但是主流的就是那么幾種,不同的玩法適合不同的加點(diǎn)方式,那么如何加點(diǎn)最好呢?一起跟著小編來看看吧。
當(dāng)我們每次升級的時候,都可以獲得5點(diǎn)屬性點(diǎn),220級之后每次可以獲得6點(diǎn),需要分配在4中不同的屬性上面,這里弓箭手有兩種玩法,分別是敏弓與力工,相對來說,敏弓的人數(shù)要更加的多一些。

對于弓箭手來說,體力與智力上面的加點(diǎn)只是為了我們穿戴裝備而已,所以不需要特地的去加,我們需要把主要的點(diǎn)數(shù)分配帶敏捷與力量上就可以了。
1、全敏加點(diǎn),全敏加點(diǎn)是目前大多數(shù)的氪金玩家選擇的一種加點(diǎn)方式,全敏就必須走敏弓流了,而且全敏帶來的暴擊收益比較高,但是自己的生存能力肯定是欠缺一點(diǎn),所以平民玩家還是不建議,建議裝備十分不錯的大佬使用。

2、敏力加點(diǎn),敏力加點(diǎn)有點(diǎn)雙修的意思,3敏2力這種加點(diǎn)方式,讓弓箭手的技能選擇上面多了很多的變數(shù),而且玩法更加的多變了,裝備的選擇面也比較廣,但是很難達(dá)到極致,算是一種萬金油的玩法。

3、力敏加點(diǎn),力敏加點(diǎn)就是4力1敏,這樣就是走力弓流了,力弓流就是拼輸出,少了一些飄逸,多了一些暴力的味道,也適合喜歡簡單利索的玩家使用。

4、敏體加點(diǎn),敏體加點(diǎn)就是兼顧飄逸與生存了,而且還有不錯的輸出能力,4敏1體的加點(diǎn)方式可以在PVP中帶來不錯的收益,如果是PVE的話,還是建議選擇全輸出的加點(diǎn)比較好。

5、力體加點(diǎn),4力1體,3力2體的加點(diǎn)基本就是站擼的節(jié)奏了,自己有輸出,加上爆發(fā)高血多,完全可以站擼一部分的戰(zhàn)士,絲毫不虛。

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