妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年
來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年07月31日 13:48在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年游戲中,RPG游戲加點(diǎn)都異常重要,何況是這種回合制的,今天小編就帶大家了解一下妖精的尾巴魔導(dǎo)少年加點(diǎn)推薦。
進(jìn)入妖精的尾巴魔導(dǎo)少年游戲后,當(dāng)前人物可以通過(guò)做活動(dòng)完成等級(jí)提升,當(dāng)主線任務(wù)需要等級(jí)限制時(shí),可以通過(guò)執(zhí)行分支任務(wù)完成等級(jí)提升。當(dāng)隨著當(dāng)前人物的等級(jí)不斷提升,潛力點(diǎn)也在不斷的提升,當(dāng)當(dāng)前人物擁有潛力點(diǎn)后,就可以進(jìn)行加點(diǎn)活動(dòng)了。

當(dāng)要加點(diǎn)時(shí),點(diǎn)擊當(dāng)前人物頭像就進(jìn)入人物信息中,包括屬性頁(yè)面,信息頁(yè)面和加點(diǎn)頁(yè)面,點(diǎn)擊加點(diǎn)頁(yè)面。

可以看到有3個(gè)方案,通過(guò)點(diǎn)擊開(kāi)啟可以選擇當(dāng)前人物執(zhí)行哪個(gè)方案。已經(jīng)開(kāi)啟的方案默認(rèn)為已開(kāi)啟模式。


當(dāng)前人物加點(diǎn)可以包括幾個(gè)方面,力量,魔性,體質(zhì),耐力,敏捷。給不同的技能加點(diǎn)就代表當(dāng)前人物擁有的技能進(jìn)一步提升。
提升力量代表提升當(dāng)前人物的物理攻擊和速度。
提升魔性代表提升當(dāng)前人物的魔法攻擊和魔法防御
提升體質(zhì)代表提升當(dāng)前人物的生命值,物理和魔法防御和速度。
提升耐力代表提升當(dāng)前人物的物理防御和魔法防御。
提升敏捷代表提升當(dāng)前人物的速度。
可以點(diǎn)擊加點(diǎn)頁(yè)面,點(diǎn)擊潛力點(diǎn)旁的問(wèn)號(hào)圖案按鈕了解詳細(xì)。

點(diǎn)擊設(shè)置加點(diǎn)按鈕,可以查看加點(diǎn)方案。

點(diǎn)擊一鍵加點(diǎn)按鈕,可以按照潛力值設(shè)置不同的加點(diǎn)項(xiàng)。

點(diǎn)擊洗點(diǎn),可以通過(guò)消耗鉆石進(jìn)行把之前的點(diǎn)數(shù)未分配到各個(gè)不同項(xiàng)目上??梢赃M(jìn)行重新分配潛力點(diǎn)。


維護(hù)完加點(diǎn)后,點(diǎn)擊確認(rèn)加點(diǎn)按鈕,正式保存上分配好的加點(diǎn)項(xiàng)了。

當(dāng)給不同的項(xiàng)目加點(diǎn)后,總數(shù)不可多余當(dāng)前擁有的潛力值。
妖精的尾巴魔導(dǎo)少年加點(diǎn)推薦就介紹到這。希望小伙伴能夠喜歡.
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