云頂之弈
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月11日 10:36云頂之弈S3賽季已經(jīng)開啟了,相信大家都很好奇銀河戰(zhàn)爭(zhēng)星系羈絆吧。接下來小編帶來了云頂之弈s3羈絆介紹,銀河戰(zhàn)爭(zhēng)羈絆技能效果分析,一起來看看吧。

依據(jù)小編曉得,云頂之弈S3賽季星系“銀河戰(zhàn)爭(zhēng)”將升級(jí)全新英雄與羈絆。

未來戰(zhàn)士、戰(zhàn)地機(jī)甲、源代碼、源籌劃、星際海盜、突擊隊(duì)、星之保衛(wèi) 、破壞者、機(jī)甲魔神、智能人、天河機(jī)神、發(fā)明家、混沌保衛(wèi)、機(jī)器之心。
法術(shù)師、狙擊者、裁決者、游俠、增援者、高新科技師、主宰者、潛行者、毀滅者、領(lǐng)航者、偽裝者。

緊接著為各位提供銀河戰(zhàn)爭(zhēng)新羈絆技能說明:
未來戰(zhàn)士
2 在備受暴傷后,任意一位未來戰(zhàn)士會(huì)發(fā)生影子單位連續(xù)作戰(zhàn)兩秒,且沒法當(dāng)選中。
4 在備受暴傷后,任意一位未來戰(zhàn)士會(huì)發(fā)生影子單位連續(xù)作戰(zhàn)三秒,且沒法當(dāng)選中。
6 在備受暴傷后,任意一位未來戰(zhàn)士會(huì)發(fā)生影子單位連續(xù)作戰(zhàn)四秒,且沒法當(dāng)選中。
源代碼
2 源代碼得到幾種玩法:增添攻擊速度、增添法術(shù)、增添躲避;點(diǎn)擊英雄2次能夠轉(zhuǎn)換,附加所選玩法特效的25增幅。
4 源代碼得到幾種玩法:增添攻擊速度、增添法術(shù)、增添躲避;點(diǎn)擊英雄2次能夠轉(zhuǎn)換,附加所選玩法特效的40增幅。
源籌劃
2 當(dāng)1個(gè)源籌劃在作戰(zhàn)中釋放兩次技能后,源籌劃單位進(jìn)到超載狀況,并獲取50%的另外攻速,超載特效會(huì)讓組員的技能提高。
4 當(dāng)1個(gè)源籌劃在作戰(zhàn)中釋放一次技能后,源籌劃單位進(jìn)到超載狀況,并獲取50%的另外攻速,超載特效會(huì)讓組員的技能提高。
6 進(jìn)到作戰(zhàn)后,每個(gè)人進(jìn)到超載狀況,并獲取50%的另外攻速,超載特效會(huì)讓組員的技能提高。
星之守護(hù)
2 當(dāng)激活星之守護(hù)中會(huì)獲取組員相匹配的寶寶附身,皮克斯:增添25%攻速與1倍射程,并命中后帶來另外魔法傷害。
4 當(dāng)激活星之守護(hù)中會(huì)獲取組員相匹配的寶寶附身,小多:增添30法力值與30%技能傷害,技能帶來傷害中會(huì)對(duì)指定目標(biāo)四周其它三個(gè)指定目標(biāo)帶來另外傷害。
6 當(dāng)激活星之守護(hù)中會(huì)獲取組員相匹配的寶寶附身,西風(fēng):增添400性命與40魔抗,在作戰(zhàn)的前8秒沒法攻擊。
破壞者
2 破壞者單位的技能會(huì)使指定目標(biāo)的攻擊力與技能傷害減少25%,連續(xù)四秒。
4 破壞者單位的技能會(huì)使指定目標(biāo)的攻擊力與技能傷害減少50%,連續(xù)四秒。
戰(zhàn)地機(jī)甲
2 每個(gè)戰(zhàn)地機(jī)甲殺掉或助功敵方指定目標(biāo)時(shí)候,攻擊者會(huì)復(fù)原20%血量。
4 每個(gè)戰(zhàn)地機(jī)甲殺掉或助功敵方指定目標(biāo)時(shí)候,全部戰(zhàn)地單位會(huì)復(fù)原20%血量。
6 每個(gè)戰(zhàn)地機(jī)甲殺掉或助功敵方指定目標(biāo)時(shí)候,每個(gè)人會(huì)復(fù)原20%血量。
機(jī)甲魔神
2 機(jī)甲單位在作戰(zhàn)前會(huì)獲取1個(gè)防御盾,能夠撤除任何擊中他的技能,并增加額外50魔法防御力。
4 機(jī)甲單位在作戰(zhàn)前會(huì)獲取1個(gè)防御盾,能夠撤除任何擊中他的技能,5秒后更新防御盾,并增加額外120魔法防御力。
智能人
1 作戰(zhàn)開啟時(shí)候法力值會(huì)全滿。
4 全部智能人單位作戰(zhàn)開啟時(shí)候法力值全滿,運(yùn)用技能時(shí)候法力損耗降低50%。
天河機(jī)神
2 假如該特征單位是最終生存的,辣么他們的屬性會(huì)增添2倍。
4 當(dāng)組員殺掉或助功敵方指定目標(biāo)時(shí)候,他們有20%概率掉下一顆金幣,每回合至多4枚。
2 當(dāng)組員殺掉或助功敵方指定目標(biāo)時(shí)候,他們有10%概率掉下一顆金幣,每回合至多4枚。
星際海盜
發(fā)明家
1 當(dāng)一個(gè)發(fā)明家在場(chǎng)右端,會(huì)發(fā)生1個(gè)另外的發(fā)明家。
突擊隊(duì)
3 全部突擊隊(duì)員都會(huì)在作戰(zhàn)開啟時(shí)候獲取1個(gè)防御盾。
混沌保衛(wèi)
2 假如霞被擊殺了洛還在世,洛會(huì)捐軀自身復(fù)活霞并復(fù)原滿狀況;假如洛被擊殺了霞還在世,霞將獲取另外的30%攻速與爆擊坦白到作戰(zhàn)完結(jié)。
機(jī)器之心
1 場(chǎng)上有源代碼或戰(zhàn)地機(jī)甲單位時(shí)候,維克多會(huì)享用一樣收獲。
狙擊者
2 會(huì)先行射程最遠(yuǎn)的指定目標(biāo),每當(dāng)殺掉或助功1個(gè)指定目標(biāo)時(shí)候獲取15%攻速。
4 會(huì)先行射程最遠(yuǎn)的指定目標(biāo),每當(dāng)殺掉或助功1個(gè)指定目標(biāo)時(shí)候獲取30%攻速。
6 會(huì)先行射程最遠(yuǎn)的指定目標(biāo),每當(dāng)殺掉或助功1個(gè)指定目標(biāo)時(shí)候獲取60%攻速。
裁決者
2 每五次普攻,會(huì)暈眩對(duì)手1.5秒,每掌控一位對(duì)手會(huì)獲取護(hù)甲。
4 每四次普攻,會(huì)暈眩對(duì)手1.5秒,每掌控一位對(duì)手會(huì)獲取護(hù)甲。
6 每三次普攻,會(huì)暈眩對(duì)手1.5秒,每掌控一位對(duì)手會(huì)獲取護(hù)甲。
增援者
2 當(dāng)運(yùn)用技能影響到同伴時(shí)候,該同伴獲取25技能傷害與10攻擊力,直到作戰(zhàn)完結(jié)。
4 當(dāng)運(yùn)用技能影響到同伴時(shí)候,該同伴獲取50技能傷害與20攻擊力,直到作戰(zhàn)完結(jié)。
高新科技師
3 普攻能夠獲取雙倍法力值,全部單位獲取40%技能傷害增幅。
6 普攻能夠獲取雙倍法力值,全部單位獲取100%技能傷害增幅。
9 普攻能夠獲取雙倍法力值,全部單位獲取175%技能傷害增幅。
2 技能釋放后,普攻復(fù)原較大法力值的20%。
法術(shù)師
主宰者
2 當(dāng)1個(gè)支配備受傷害超出較大血量35%時(shí)候,會(huì)掃除全部增益并在三秒內(nèi)恢復(fù)30%傷害由來的血量,CD時(shí)間6秒。
4 當(dāng)1個(gè)支配備受傷害超出較大血量30%時(shí)候,會(huì)掃除全部增益并在三秒內(nèi)恢復(fù)30%傷害由來的血量,CD時(shí)間6秒。
6 當(dāng)1個(gè)支配備受傷害超出較大血量25%時(shí)候,會(huì)掃除全部增益并在三秒內(nèi)恢復(fù)30%傷害由來的血量,CD時(shí)間6秒。
潛行者
3 作戰(zhàn)開啟跳到自身對(duì)角的指定目標(biāo),疏忽指定目標(biāo)40%的護(hù)甲與磨抗,并對(duì)遠(yuǎn)攻指定目標(biāo)帶來另外傷害。
6 作戰(zhàn)開啟跳到自身對(duì)角的指定目標(biāo),疏忽指定目標(biāo)75%的護(hù)甲與磨抗,并對(duì)遠(yuǎn)攻指定目標(biāo)帶來另外傷害。
游俠
2 每三秒有35%概率獲取連續(xù)三秒的攻速提高。
4 每三秒有80%概率獲取連續(xù)三秒的攻速提高。
毀滅者
2 毀滅者技能能夠發(fā)生爆擊,每當(dāng)爆擊會(huì)獲取8%技能傷害(至多累加五次),10%爆擊概率。
4 毀滅者技能能夠發(fā)生爆擊,每當(dāng)爆擊會(huì)獲取15%技能傷害(至多累加五次),25%爆擊概率。
領(lǐng)航者
2 當(dāng)1個(gè)領(lǐng)航者殞命后,會(huì)在三秒后復(fù)活,攻擊力與技能傷害將減半。
偽裝者
1 偽裝者的職業(yè)將與切換的特征加成一樣。
上面就是云頂之弈S3賽季新羈絆特效大全,期望有幫上各位呀!~
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