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街霸對決屬性克制是什么 屬性克制機制詳解

街霸:對決

街霸:對決

來源: 極光 作者: 江湖浪子 2020年11月10日 14:49

在手游街霸對決中,加入了屬性的玩法,每個角色都規(guī)定了一個屬性,屬性之間有克制關(guān)系,那么街霸對決屬性克制是什么呢?接下來就由小編給您帶來街霸對決屬性克制機制詳解。

游戲中一共設(shè)置了林、風(fēng)、山、火、光、暗六種屬性,且分為兩大類。屬性克制關(guān)系如下:

第一大類:林風(fēng)山火,按照林——風(fēng)——山——火——林這個順序從左往右進行克制,克制一方造成的傷害增加30%,被克制一方造成的傷害減少30%。

第二大類:光和暗。光和暗兩種屬性相互克制,克制一方造成的傷害增加50%,被克制一方造成的傷害減少50%。

第一大類和第二大類之間沒有克制關(guān)系,比如風(fēng)屬性和光屬性就沒有克制效果。

玩家在編隊時,就可以利用屬性之間的克制關(guān)系,編制適合上場的隊伍。

另外,同一個隊伍中的同屬性角色的連招,可以有傷害遞增的效果,比如隊伍中前三名均是風(fēng)屬性的角色,從連招技能1到技能3,前三名角色每次的連招傷害遞增。但如果中間加入了第四名(替補角色光屬性)隊員,則原來的風(fēng)屬性傷害增加效果會被取消。

合理利用角色之間的屬性管理,可以帶來事半功倍的效果,以達到增加輸出或增強防御的目的哦。記得多背好林——風(fēng)——山——火——林這個順序,熟練運用在游戲中哦。

以上就是小編為您帶來的街霸對決屬性克制是什么的詳細解答了。

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