明日方舟:終末地
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2024年01月26日 20:46在明日方舟當(dāng)中其實(shí)大家是可以找到多兵種進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的,那么明日方舟終末地有哪些職業(yè)以及這些職業(yè)的分支特性如何大家知道嗎?如果大家沒(méi)有了解過(guò)相關(guān)信息的話(huà),本期的介紹大家就可以一起來(lái)查看清楚啦,這些職業(yè)分支都是后期大家可以自行選擇的哦。

目前固定的職業(yè)當(dāng)中其實(shí)每一個(gè)分支都是有部分相似,但是使用效果不同的,比如如果是先鋒的話(huà),后期是可以選擇沖鋒手、戰(zhàn)術(shù)家、尖兵以及執(zhí)旗手來(lái)作為后期的分支。上面的沖鋒手是在每一次成功將敵人給擊敗之后獲取一點(diǎn)費(fèi)用,而在撤離時(shí)將會(huì)把初始的費(fèi)用全部都返還掉;戰(zhàn)術(shù)家則是可以在輸出的時(shí)候根據(jù)自己的有效范圍來(lái)增加援兵,自身的輸出在配合這些援兵進(jìn)行攻擊時(shí),也會(huì)有輸出提升150%的效果;尖兵則是在上面可以一次性抵擋對(duì)面兩個(gè)敵人的進(jìn)攻,大家可以當(dāng)做防御技能用;執(zhí)旗手是在使用自己本身技能時(shí)可以阻擋對(duì)面帶來(lái)的變數(shù)。

近衛(wèi)目前可以分出來(lái)的分支就比較多了,有斗士、教官、武士、強(qiáng)攻手、術(shù)戰(zhàn)者、領(lǐng)主、劍豪、無(wú)畏者、解放者以及收割者。斗士是跟上面的尖兵效果一樣的,但是在阻擋的數(shù)量上面會(huì)少一個(gè)敵人;教官則是一個(gè)負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程輸出的角色,在攻擊的同時(shí)遠(yuǎn)程輸出距離會(huì)變大,如果攻擊的對(duì)象是沒(méi)有阻擋效果的敵人,本身的輸出會(huì)有120%的提升效果;
武士是不能通過(guò)其他角色的治療恢復(fù)血量的,它只能通過(guò)下過(guò)敵人主動(dòng)出擊來(lái)獲取血量恢復(fù);強(qiáng)攻手在上面是可以同時(shí)抵擋對(duì)面全部出手的敵人,這個(gè)防御效果會(huì)更好;術(shù)戰(zhàn)者則是可以利用釋放技能帶來(lái)法術(shù)類(lèi)型的傷害效果。

領(lǐng)主可以帶來(lái)遠(yuǎn)程輸出的同時(shí)降低自己的一部分輸出數(shù)值;劍豪則是可以在使用普通攻擊的時(shí)候帶來(lái)連續(xù)兩次傷害的效果;無(wú)畏者在上面也跟斗士一樣一次可以阻擋一名敵方;解放者是目前比較神秘的,暫時(shí)沒(méi)有相關(guān)消息;收割者是在無(wú)法受到隊(duì)友治療的時(shí)候可以帶來(lái)群傷技能,但是這個(gè)技能只要在上面攻擊到一個(gè)敵人的話(huà)就可以恢復(fù)自己的一定血量。
狙擊職業(yè)則是可以分為速射、重射手、投擲手、散射手、攻城手、神射手、炮手這幾個(gè)分支。速射是針對(duì)空中敵人進(jìn)行射擊的,在遇到此類(lèi)關(guān)卡的時(shí)候比較有用處,而重射手則是可以在離敵人比較近的距離中使用高精準(zhǔn)的射擊傷害;投擲手是在攻擊的同時(shí)可以對(duì)地面范圍之內(nèi)的敵人帶來(lái)2次物理輸出,相比第一次其實(shí)第二次的效果會(huì)稍微弱一點(diǎn);散射手則是在輸出的同時(shí)可以將范圍放大,如果是針對(duì)前面橫排的敵人則可以將輸出提升到150%的數(shù)值。

工程手則是在輸出的時(shí)候技能會(huì)優(yōu)先對(duì)這目前體重最大的目標(biāo)進(jìn)行輸出;神射手會(huì)優(yōu)先將技能對(duì)準(zhǔn)對(duì)面目前防御效果最低的敵人,所以放在隊(duì)伍中能夠優(yōu)先克制對(duì)面;炮手則是在輸出的同時(shí)利用自己的技能對(duì)對(duì)面全體都帶來(lái)傷害,不夠這個(gè)傷害是物理傷害。
以上就是明日方舟終末地有哪些職業(yè)的相關(guān)介紹啦,如果大家想在游戲中找到自己喜歡的部分職業(yè)分支,那么現(xiàn)在大家在選擇的時(shí)候其實(shí)也是可以根據(jù)上面小編帶來(lái)的介紹選擇的哦。
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