明日方舟:終末地
來源: 極光 作者: ccc 2025年06月09日 16:39在鷹角網(wǎng)絡(luò)的最新作品明日方舟終末地中,玩家將踏入一個充滿工業(yè)廢墟與未知威脅的科幻世界,今天就為大家介紹一下明日方舟終末地游戲類型。其實它作為明日IP的衍生作品,本作跳脫了前作的塔防玩法,轉(zhuǎn)而采用3D即時策略RPG的形式,讓玩家以“管理員”的身份,在名為“塔衛(wèi)二”的廢土星球上展開一場融合戰(zhàn)斗、建造與探索的冒險。

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明日方舟終末地的核心玩法圍繞“即時策略”展開,同時改為3D類型,玩家需要指揮小隊干員進(jìn)行動態(tài)戰(zhàn)斗,同時管理基地建設(shè)與資源生產(chǎn)。戰(zhàn)斗采用半即時制,玩家可切換操控不同角色,利用技能連攜與戰(zhàn)術(shù)搭配應(yīng)對敵人。而基地建設(shè)則引入了自動化生產(chǎn)線概念,玩家需規(guī)劃電力供應(yīng)、優(yōu)化設(shè)施布局,以支撐更深入的探索。

而游戲的世界觀類型則還是屬于近未來的概念上,在明日ip的百年后的未來,塔衛(wèi)二是一個被“侵蝕”災(zāi)害摧殘的星球,既有高度工業(yè)化的“文明環(huán)帶”,也有充滿危險的未開發(fā)荒野。玩家將帶領(lǐng)“終末地工業(yè)”的干員們回收失落技術(shù),對抗名為“天使”的構(gòu)裝體生物,逐步揭開這個世界的秘密。

相較于傳統(tǒng)RPG,終末地的特色在于其“工業(yè)開拓”主題。玩家不僅需要戰(zhàn)斗,還要通過建造與資源管理推動劇情發(fā)展。開放世界探索機(jī)制讓玩家能自由選擇目標(biāo)區(qū)域,而動態(tài)事件與隨機(jī)遭遇則增強(qiáng)了沉浸感。而游戲的美術(shù)風(fēng)格基本不變,還是延續(xù)了鷹角標(biāo)志性的工業(yè)美學(xué),角色建模與場景設(shè)計均展現(xiàn)出精細(xì)的科幻質(zhì)感。

明日方舟終末地游戲類型就介紹到這了,簡單來說就是融合了即時戰(zhàn)斗、策略管理與開放探索的3DRPG,可以說終末地為玩家提供了不同于前作的全新體驗。無論是喜歡深度策略的玩家,還是鐘情于科幻世界觀的探索者,都能在這片廢土星球上找到屬于自己的開拓之路。
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