無畏契約:源能行動
來源: 極光 作者: 不想爆肝 2025年08月14日 11:53無畏契約端游已經(jīng)獲得了非常不錯的成績,而隨著移動端的推出,引發(fā)了不少玩家們的熱議與關注,本期要和大家聊的,是關于無畏契約手游有什么模式?該游戲作品在8月19號即將開啟不刪檔內(nèi)測,也幫助更多想要入坑該游戲的小伙伴們,做好先前準備,快跟著小編一起來看一看吧。

目前在游戲中大致設置了七種模式。
第一種亂斗模式:為玩家們開啟吃雞大亂斗,在這種模式下,所有的英雄角色技能都會被禁用。玩家只能依靠自身的走位、槍法來決一勝負。在此狀態(tài)下先完成40個擊殺任務,或者是在全局都保持擊殺排名第一便可獲取勝利,獲勝后玩家可自由換購各種武器,并在下一輪游戲開始時自行更換。
第二個模式是團隊大戰(zhàn):玩家將以團隊為核心,開啟團隊競技模式,該模式更加偏向于團體娛樂項。當整個團隊擊殺達到80,或者是在規(guī)定時間范圍內(nèi),保持擊殺數(shù)額第一,則判定為全隊勝利。如果被擊殺,則會在本陣營方的安全點復活,但是注意不能使用英雄角色的技能,且武器也是隨機出現(xiàn)的。

第三種模式,極速切換模式:對于很多喜歡快節(jié)奏的玩家來說是不二之選,可以將其看為快節(jié)奏的普通模式,在游戲的整體規(guī)則和獲勝條件上,也和普通模式差不多,不過減少了勝局規(guī)定只需要五勝,就算玩家獲得勝利,
第四種模式,武器升級模式:該模式也是以團隊玩法為核心。當整個團隊成功打敗7名敵人,則團隊升一階,且全隊武器裝備可隨機升級。最終先升到12階的一方為勝利,如果都未達到該階,則以高階一方為勝利。
第五種模式,克隆模式:該模式下娛樂性更強。在全隊商議下決定使用的英雄,然后全隊都以該英雄入場,其機制與普通機制相似,率先完成五勝為勝利。

第六種爆能快攻玩法:在該模式下以快節(jié)奏為核心,完成4場勝利戰(zhàn)后直接拿下對決。開局時全隊武器隨機統(tǒng)一,小技能可直接補滿,在戰(zhàn)斗場地可隨時刷出能量球,讓玩家獲得較多增益效果。
第七種普通模式:在該模式下,所有標準按照基本機制來,擊殺對手或拆除爆能氣則獲得1分,玩家可自由選擇角色購買槍支,分數(shù)高者為勝。

圍繞著無畏契約手游有什么模式這個問題,想必本期的文章內(nèi)容,應該已經(jīng)解答了玩家們的疑惑。要想更進一步了解手游版的無畏契約,別忘了關注豌豆莢。
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